G GATE CONF 2026'da 100HP CEO'su Asker Khubiev ile yapılan son podcastte, iGaming endüstrisine dair önemli bilgiler paylaşıldı.
1:03 - Asker neden iGaming sektörüne girmeyi tercih etti?
Asker, oyun kariyerine yönelik motivasyonlarını ve iGaming dünyasındaki benzersiz fırsatları tartışıyor.
3:05 - Operatör tarafındaki deneyim
Operatörlerle çalışma deneyimlerini yansıtarak, endüstrinin iç işleyişine dair değerli bir bakış açısı sunuyor.
3:58 - Neden slotlar yerine instant oyunlar?
Asker, instant oyunlara olan tercihinin nedenlerini açıklıyor ve bu oyunların oyuncu etkileşimi için sunduğu potansiyeli vurguluyor.
6:01 - Mobil oyun geliştirme mekanikleri iGaming'de
Mobil oyun mekaniklerinin iGaming'e nasıl etkili bir şekilde entegre edilebileceğine dair bilgiler paylaşıyor.
7:39 - Instant oyunlarda oyuncunun kontrol yanılsaması
Asker, instant oyun deneyimlerinde oyuncu kontrolünün psikolojik yönlerini tartışıyor.
10:20 - Operatörler oyun sağlayıcılarında ne arıyor?
Oyun sağlayıcılarını seçerken operatörlerin dikkate aldığı ana kriterleri özetliyor.
11:56 - Operatörler ve sağlayıcılar arasındaki etkileşim
Operatörler ve sağlayıcılar arasındaki işbirliği dinamikleri inceleniyor.
14:48 - Bir oyunu başlatırken en önemli olan nedir?
Başarılı bir oyun lansmanı için kritik faktörleri paylaşıyor.
16:56 - Slotlar vs. instant oyunlar
İki oyun formatının karşılaştırılması ve her birinin avantajları sunuluyor.
20:05 - Oyuncular için turnuvalar
Turnuvaların oyuncu etkileşimini artırmadaki rolü tartışılıyor.
21:56 - Genç oyun sağlayıcılarının sorunları
Asker, yeni oyun sağlayıcılarının pazardaki zorluklarını ele alıyor.
23:40 - Kaliteli bir oyun hızlı bir şekilde yapılabilir mi?
Kaliteden ödün vermeden hızlı oyun geliştirme olasılığı inceleniyor.
24:58 - iGaming'in Netflix ile rekabeti
Asker, iGaming'in rekabet ortamını Netflix gibi akış hizmetleriyle karşılaştırıyor.
27:11 - 100HP'de oyun yaratımında veri kullanımı
100HP'de oyun geliştirmeyi bilgilendiren veriler hakkında bilgiler paylaşılıyor.
31:39 - Sağlayıcı ve bağlı ekip işbirliği
Oyun sağlayıcıları ve bağlı ekipler arasındaki ilişki tartışılıyor.
34:24 - Oyun sağlayıcıları satın alma ekipleriyle birleşir mi?
Asker, endüstrideki potansiyel birleşmeler hakkında spekülasyon yapıyor.
36:01 - Bir oyunun geri dönüş süresi ne kadar?
Oyun kârlılığının zaman çizelgesi inceleniyor.
36:54 - Instant oyunlar için en iyi ülkeler
Asker, instant oyun sektöründe önde gelen ülkeleri açıklıyor.
40:36 - Bugün operatörler sağlayıcılardan ne bekliyor?
Operatörlerin oyun sağlayıcılardan güncel beklentileri özetleniyor.
42:31 - Casino oyunlarında kopyalama
Casino oyunlarındaki özgünlük ve kopyalama sorunları ele alınıyor.
47:17 - Sağlayıcı pazarı 10 yıl içinde
Asker, sağlayıcı pazarının geleceği hakkında görüşlerini paylaşıyor.
Daha fazla bilgi için, tam podcasti YouTube'dan izleyin.