1 мая 2026 года в Индии вступят в силу правила Promotion and Regulation of Online Gaming Rules 2026, опубликованные Министерством электроники и ИТ (MeitY) 22 апреля в Gazette of India. Этот документ является частью закона Promotion and Regulation of Online Gaming Act, принятого парламентом в августе 2025 года, и описывает шесть частей и 26 правил регулирования. Вот ключевые моменты, выделенные редакцией iGN:
Запрет на игры на реальные деньги:
Игры на реальные деньги полностью запрещены основным законом, и новые правила вводят механизмы исполнения этого запрета. Кроме того, игры на реальные деньги не могут быть признаны киберспортивной дисциплиной в соответствии с законом National Sports Governance Act 2025.
Критерии классификации игр на реальные деньги:
Критерии включают внесение комиссий или ставок на любом этапе участия, ожидаемый денежный выигрыш для игроков, принципы монетизации игры и возможность вывода внутриигровых активов и наград в реальные деньги. Регулятор будет принимать решения по этим критериям в течение 90 дней на основании заявлений, собственной инициативы или уведомлений правительства о категориях игр.
Контроль через банки:
Банкам и финансовым организациям запрещается обрабатывать транзакции, связанные с играми на реальные деньги. Если игра отнесена к категории игр на реальные деньги, связанные с ней транзакции могут быть приостановлены или ограничены.
Штрафы и порядок разбирательств:
Разбирательства будут проводиться в цифровом формате с физическим присутствием при необходимости и завершаться в срок до 90 дней. Штрафы будут назначаться пропорционально, с учетом выгоды от нарушения, ущерба пользователям, повторности, тяжести и усилий по устранению последствий.
Разрешенные категории:
Киберспорт будет требовать обязательной регистрации для каждой игры, предлагаемой как киберспортивная дисциплина, в то время как социальные игры будут иметь опциональную регистрацию, кроме категорий, указанных Центральным правительством.
Регистрация участников рынка:
Регистрация обязательна только при указании Центрального правительства по уровню риска для пользователей, масштабу участия, финансовым операциям и стране происхождения. Цифровой сертификат регистрации с уникальным номером действителен до 10 лет. Зарегистрированные участники обязаны отображать данные регистрации в интерфейсе, назначать контактное лицо и соблюдать требования по хранению данных и платежам.
Online Gaming Authority of India (OGAI):
Новый централизованный регулятор будет работать как структурное подразделение MeitY со штаб-квартирой в Дели. OGAI возглавит дополнительный секретарь MeitY, а в состав на уровне совместного секретаря войдут представители МВД, Департамента финансовых услуг Минфина, Министерства информации и радиовещания, Министерства по делам молодежи и спорта и Департамента правовых вопросов Минюста. Регулятор будет вести реестр игр на реальные деньги, рассматривать жалобы, выпускать указания и регламенты, координировать работу с банками и правоохранителями. Пользователю дается 30 дней на обращение в OGAI после ответа участника рынка на его жалобу, при этом OGAI рассматривает обращение в срок до 30 дней. Второй уровень апелляции рассматривает Апелляционная комиссия под руководством секретаря MeitY в срок до 30 дней с момента получения.
Правила вводят меры защиты пользователей, включая системы верификации возраста и возрастные ограничения по контенту, инструменты родительского контроля и временные ограничения сессий, механизмы жалоб и обратной связи для пользователей, поддержку консультирования и мониторинг честной игры.
В заключение, Индия запрещает игры на реальные деньги федеральным законом, подкрепляя этот запрет блокировкой транзакций через банки и пропорциональными штрафами после цифровых разбирательств. Киберспорт и социальные игры получают легальный коридор с обязательной либо опциональной регистрацией. Создание OGAI с реестром, двухуровневой апелляцией и координацией с банками формирует централизованную регуляторную инфраструктуру индийского рынка онлайн-игр.