Хотите узнать, как запустить собственного гейм-провайдера с нуля? В сотрудничестве с Nobles Gaming мы запускаем специальный проект, посвященный тонкостям создания гейм-провайдера.
В первой части мы выяснили, с чего начинается разработка первого слота в портфолио, сколько стоит успешный выход на рынок и почему расширение штата разработчиков не всегда ускоряет релизы.
Своим опытом поделился Дмитрий LORD Трепутин, основатель студии-провайдера. Следите за новыми ценными материалами на эту увлекательную тему.