E-spor operatörleri için bahis verileri sağlayıcısı Oddin.gg, 2025 yılına ait yıllık e-spor bahis raporunu yayımladı. Rapor, CS2, Dota 2, League of Legends, VALORANT ve MLBB gibi beş disiplini kapsamaktadır. Rapor, kendi ortaklık ağına dayanan verilerle hazırlanmıştır.
Tüm disiplinlerdeki bahis hacmindeki medyan büyüme, yıllık %23 olarak gerçekleşirken, bahis sayısı yıllık %31 oranında artmıştır. İşte önemli veriler:
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)
- %41 — bahis hacmi
- %62 — bahis sayısı
- %72 — canlı bahisler
- Harita kazananı en popüler bahis (tüm bahislerin %50'si)
- $19 — M6 Dünya Şampiyonası'ndaki ortalama bahis (yılın en büyük turnuvası)
League of Legends
- %32 — bahis hacmi
- %46 — bahis sayısı
- %79 — canlı bahisler
- Harita kazananı en popüler bahis (tüm bahislerin %42'si)
- $89 — Worlds 2025'teki ortalama bahis (yıllık %166)
CS2
- %30 — bahis hacmi
- %23 — bahis sayısı
- %75 — canlı bahisler
- Harita kazananı en popüler bahis (tüm bahislerin %39'u)
- $47 — StarLadder Budapest Major'daki ortalama bahis
Dota 2
- %12 — bahis hacmi
- %31 — bahis sayısı
- %86 — canlı bahisler
- Harita kazananı en popüler bahis (tüm bahislerin %51'i)
- $32 — The International'daki ortalama bahis (yıllık %17)
VALORANT
- %10 — bahis hacmi
- %18 — bahis sayısı
- %73 — canlı bahisler
- Harita kazananı en popüler bahis (tüm bahislerin %40'ı)
- $54 — Champions 2025'teki ortalama bahis (yıllık %21)
Oddin.gg analistleri, bahisçilerin ilgisinin turnuvalardan takımlara ve oyunculara kaydığını belirtmektedir. CS2'de, bireysel oyunculara yönelik bahis pazarları, büyük turnuvalar arasında %80'e kadar yükselmiştir. Dota 2'de, birleşik pazarlar yıllık dört kat artmıştır.
CS2, bahisçiler için en ticari olarak güvenilir disiplin olmaya devam ederken, MLBB, Oddin.gg raporunda ilk kez yer almıştır.