ICE Barcelona 2026'da InOut Games'ten İlya Kazak ile yapılan röportajda, şirketin en son gelişmeleri ve stratejileri hakkında bilgiler paylaşıldı.
0:27 - InOut Games, ICE'a ne getirdi?
InOut Games, oyuncu etkileşimini artırmaya yönelik yenilikçi ürünlerini sergiledi.
1:12 - Neden Minecraft tabanlı bir anlık oyun yapmaya karar verdiler?
Bu karar, oyunun muazzam popülaritesinden ve geniş kitleye ulaşma arzusundan kaynaklandı.
2:09 - Tek bir slot oyunu geliştirmek ne kadar zaman alıyor?
Kazak'a göre, geliştirme süreci oyunun karmaşıklığına bağlı olarak önemli ölçüde değişebilir.
3:14 - InOut, oyun geliştirme sırasında neye odaklanıyor?
Ekip, oyuncu deneyimini ve yenilikçi özellikleri önceliklendiriyor.
4:16 - InOut, sosyal kumarhanelerle işbirliği yapıyor mu?
Kazak, sosyal kumarhanelerle ortaklıkların daha geniş bir kitleye ulaşma stratejilerinin bir parçası olduğunu doğruladı.
4:54 - InOut, ortaklara nasıl yardımcı olabilir?
InOut, ortakların potansiyellerini en üst düzeye çıkarmalarına yardımcı olacak bir dizi araç ve kaynak sunuyor.
5:55 - InOut, neden Telegram'da en fazla reklam harcıyor?
Platformun hedefli erişimi ve etkileşim oranları, reklam çabaları için etkili bir kanal olmasını sağlıyor.
7:18 - Rekabet hissediyorlar mı ve oyun sağlayıcıları pazarı ne kadar doygun?
Kazak, rekabetçi ortamı kabul etti ancak yeniliğin önemini vurguladı.
8:09 - Influencerlar ve ünlülerle oyun çıkarma planları var mı?
InOut, yeni oyuncuları çekmek için popüler figürlerle işbirlikleri araştırıyor.
9:18 - 2026'da oyun sağlayıcılarını neler bekliyor?
Kazak, sektör için gelecekteki trendler ve zorluklar hakkında düşüncelerini paylaştı.
Daha fazla bilgi için, tam röportajı YouTube'da izleyin.