PressAff'in son bölümünde, Mike Weissman, iGaming News'un baş editörü Anton Drozd'a karşılaştığı başarısız projelerin sayısını sordu. Şaşırtıcı cevap? Sıfır.
Bu açıklama, genellikle beş projeden birinin başarılı olduğu bir sektörde geliyor.
Podcast, G GATE CONF 26'da kaydedildi ve bir editörün başka bir editörü röportaj yapmasının nadir bir örneğini oluşturdu.
Görüşülen ana konular şunlardı:
- Bir postun maliyetinin 200 dolardan 900 dolara fırlaması: gelirde bir ayda üç ila dört kat artış sağlayan değişiklikler nelerdi.
- IGN'nin neden asla reklam silmediği ve bu uygulamanın artık tüm sektörde benimsenmesi.
- 'Hava' satmanın zorluğu: yerleştirme fiyatlarını nasıl gerekçelendirebiliriz.
- Medya satışlarının rolü ve Anton'un neden 20 yaşında bir junior'ı, tecrübeli bir senior yerine tercih ettiği.
- Bir lansman formülü: her gün bir satır yazmak ve üçüncü projenin yolda olması.
Ayrıca, bölümde editörler arasında bir tartışma, Kizaru hakkında bir hikaye, yetenek sıkıntısı ve 2025'te beklenen zorluklar yer aldı.
Tüm bölümü YouTube kanalımızda izleyin!