DATA.BET, 2026 Yılı Spor Bahisleri Raporu'nu yayınladı ve 2025 yılı için e-spor, spor ve sanal sporlar üzerine analizler sundu. iGN editör ekibi, birkaç önemli bulguyu vurguladı:
Kros ürün oyuncularının, sadece kumarhane oyuncularına göre önemli avantajları:
- LTV: 4 kat daha yüksek
- Ortalama depozit boyutu: %40 daha büyük
- Haftalık oturumlar: %350 daha fazla
- Ekstra kazanım maliyetleri olmadan gelir: %12 daha yüksek
E-spor disiplinleri arasında kullanıcı katılım dağılımı:
- %42,7 - CS2
- %28,3 - Valorant
- %17 - League of Legends
- %10,2 - Dota 2
- %0,6 - Rainbow Six
StarLadder Budapest Major 2025'in, önceki CS2 major olan Perfect World Shanghai Major 2024 ile karşılaştırmalı büyümesi:
- %210 - GGR
- %203 - Aktif kullanıcılar
- %149 - Ciro
- %148 - Bahis sayısı
2025 yılı Valorant segmentindeki yarı-profesyonel maçların payı:
- %89,1 - Olay sayısı
- %43,3 - Ciro
- %43 - Kar
- %35,7 - Bahis sayısı
Bahis dağılımı (Haziran–Aralık 2025):
- %39,2 - Futbol
- %18,9 - Tenis
- %18,5 - Basketbol
- %8,6 - Masa Tenisi
- %6,8 - Diğerleri
- %4,2 - Amerikan Futbolu
- %3,8 - Beyzbol
Sporlarda olay ve marj dağılımı:
- %38 - Düşük seviye
- %36 - Üst seviye
- %26 - Orta seviye
Sanal sporlardaki hacim dağılımı:
- %89,2 - e-futbol
- %10,5 - e-basketbol
- %1,2 - e-buz hokeyi
DATA.BET'in e-spor bölümünün başkanına göre, düşük seviye olaylar, geniş maç kapsamı sayesinde e-sporda şirketin karının %30'una kadarını sağlamaktadır.
DATA.BET'in verileri, spor alanındaki düşük seviye olayların, daha yüksek sıklık ve sezon boyunca eşit dağılım sayesinde toplam maç hacminin en büyük payını oluşturduğunu göstermektedir. Üst seviye turnuvalar, zirve dönemler etrafında yoğunlaşmaktadır.