В первой части нашего специального проекта по разработке игр в iGaming, в сотрудничестве с Endorphina, мы исследовали экономику слотов и обсудили, почему одни игры становятся популярными, а другие — нет.
Во второй части мы поговорили с Андреем, руководителем продукта, о том, что нужно слоту, чтобы удерживать игроков надолго. Мы рассмотрели несколько ключевых тем:
- Выбор тематики для игры;
- Проблема сложного интерфейса;
- Невидимые инструменты удержания;
- Эстетика игр.
Это обязательное чтение для всех новых провайдеров. Читайте на нашем сайте.