В недавнем выпуске подкаста PressAff Майк Вайзман спросил Антона Дрозда, главного редактора iGaming News, о количестве неудачных проектов, с которыми он столкнулся. Удивительный ответ? Ноль.
Это откровение происходит в индустрии, где обычно только один из пяти проектов оказывается успешным.
Подкаст был записан на G GATE CONF 26, что стало редким случаем, когда один главный редактор берет интервью у другого.
Обсуждаемые ключевые темы включали:
- Стоимость поста, возросшая с 200 до 900 долларов: какие изменения привели к трех-четырехкратному увеличению выручки за месяц.
- Почему IGN никогда не удаляет рекламу, и теперь так делает вся ниша.
- Проблема продажи 'воздуха': как обосновать цены на размещение.
- Роль медиа-продаж и почему Антон выбрал 20-летнего джуниора вместо опытного сеньора.
- Формула запуска: писать по строке каждый день, и третий проект уже на подходе.
Кроме того, в выпуске состоялся спор между главредами, история о Кизару, нехватка кадров и трудности, ожидаемые в 2025 году.
Смотрите полный выпуск на нашем YouTube-канале!