Недавнее исследование, проведенное по заказу ассоциации игорной индустрии Европы Euromat, показывает, что незаконный онлайн-игорный рынок Европы может достичь примерно €12 миллиардов ($13.94 миллиардов) чистой прибыли к 2025 году. Эта цифра в три раза больше, чем в 2019 году, и составляет 25% от общего объема онлайн-игорного сектора.
Исследование, проведенное Regulus Partners и Helios, охватывало 28 онлайн-игорных рынков в Европе, включая 27 стран ЕС (исключая Мальту и Люксембург), а также Великобританию, Сербию и Черногорию. В исследовании было задействовано более 1,000 часов детального анализа, использующего данные о цифровом маркетинге и веб-трафике, а также макроэкономические и социополитические факторы, особенно акцентируя внимание на влиянии регуляторных вмешательств в разных странах.
Филип Елавич, владелец и руководитель проекта в Helios, отметил, что основной целью исследования было понять размер, тенденции роста, характеристики и основные причины стремительного роста черного игорного рынка.
Елавич указал, что государственная политика может непреднамеренно толкать потребителей к незаконным операторам. “Ясно, что черные рынки онлайн-гемблинга не возникают случайно; они часто являются следствием государственных политик, создающих трение для потребителей. Основные факторы включают ограниченный выбор из-за регулирования, государственные монополии, низкую видимость, искажения цен и вмешательские меры, такие как проверки платежеспособности, которые нарушают привычное поведение потребителей,” - заявил он.
Он объяснил, что значительные перемещения discretionary spending из легальных в незаконные рынки могут иметь серьезные последствия для правительств в отношении налоговых поступлений, для отдельных лиц в плане защиты игроков, а также для регулируемых онлайн и наземных развлекательных брендов из-за миграции потребительских расходов.
Елавич также подчеркнул растущее влияние криптовалют в сфере незаконного гемблинга. “Наши исследования показывают, что ведущие операторы черного рынка достигли такого размера, что смогли создать узнаваемые бренды с большой долей рынка. Быстрый рост криптовалют сыграл ключевую роль в дифференциации продуктов и нахождении обходных путей в регулировании,” - отметил эксперт.
Он добавил, что очень немногие европейские юрисдикции разработали эффективные решения для легального использования криптовалют для азартных игр, создавая двойное давление: толчок от крипто-потребителей и притяжение от крипто-экосистем, избегающих контроля. Для многих мелких сайтов партнерские компании предлагают экономически эффективный способ привлечения игроков, что делает соблюдение законодательства сложным даже в тех случаях, когда законы существуют.
Елавич предостерег, что меры по защите потребителей могут иметь непреднамеренные негативные последствия. “Хотя эти политики важны, они могут стать контрпродуктивными, если они непреднамеренно толкают игроков на черный рынок. Те, кто активно ищет черные рынки, часто являются наиболее уязвимыми к вреду или эксплуатации,” - предостерег он.
Джейсон Фрост, президент Euromat, выразил мнение, что незаконные азартные игры представляют собой значительную угрозу как для онлайн, так и для наземных рынков. “Незаконный черный рынок является серьезной проблемой для всех, кто ценит прогрессивную и справедливо регулируемую развлекательную экономику, будь то физическая или онлайн,” - заявил он в пресс-релизе.
Фрост сослался на данные, предоставленные Управлением ООН по наркотикам и преступности (UNODC), которые показывают, что организованные преступные группы могут использовать доходы от незаконных азартных игр для финансирования другой преступной деятельности. “Согласно информации от UNODC, организованные преступные группы рассматривают незаконные азартные игры как 'дойную корову', а прибыль от них предоставляет ликвидность для реинвестирования в высокорисковые преступные предприятия, такие как наркоторговля, торговля людьми и контрабанда оружия,” - отметил Фрост.